

Săptămâna trecută, lansam primul episod al "serialului" de învățare și familiarizare cu semnificația principalelor acronime pe care orice instructional designer are nevoie să le cunoască și să le stăpânească pentru a-și face meseria cu succes.
Azi, "episodul" 2. Alte zece acronime esențiale în Instructional Design:
Un model de evaluare de curs de eLearning care se concentrează în mod sistematic și țintit pe context, input, proces și produs.
Ofițerul Șef de Învățare- un executiv de nivel înalt care se ocupă de învățarea organizațională.
Vino la cursul de Instructional Design!
Teoria Încărcării Cognitive- o teorie care sugerează faptul că învățarea trebuie să fie livrată conform capacității de procesare a informației a fiecăruia dintre cei care învață.
Instrucție gestionată de computer- învățare sau instrucție furnizată în mod exclusiv cu ajutorul sistemelor de computer
Sistem de gestionare a conținutului- un software folosit pentru crearea și gestionarea conținutului electronic.
Cascading Style Sheets- un limbaj folosit pentru stilizarea conținutului încorporat sau integrat într-un document care este scris într-un limbaj de marcare.
Ierarhia de Date, Informații, Cunoaștere & Înțelepciune- o abordare care are drept scop construirea unei cunoșteri și ințelepciuni organizaționale prin extragerea informației relevante din datele aflate la dispoziție.
Un instrument de profilare a personalității care este folosit pentru clasificarea personalității celui care învață online pe baza a 4 trăsături: dominant, influent, constant și conștiincios.
Rezultate de învățare extinsă- abilitățile esențiale necesare pentru a îmbunătăți performanța la locul de muncă.
Sistemul de suport al performanței electronice- un software de învățare care îi ajută pe cei care învață online să-și îndeplinească sarcina de la locul de muncă.
Primește cele mai noi articole și resurse direct în inbox-ul tău.
Nu facem spam. Poți să te dezabonezi oricând.